Mi is a helyzet az ALIENS RPG és FPS háza táján?
2009. február 14. (szombat) 20:53 | Szerzõ: mano | Kategória: A:CM / AVP (2010) / RPG
11
A Joystiq korábban jelentette, hogy a Sega kinyírta mind az ALIENS FPS, mind pedig a szerepjáték fejlesztését. Hát a pletyó csak részben igaz. Egyszerűen arról van szó, hogy a Sega bevágta a durcát. Joggal, valószínűleg. Nem felel meg elképzeléseiknek a jelenlegi külalak, érzés, aroma, gőz, gáz meg hangulat, ami árad a két játékból.
A helyzet belső körökben – érts minket, játékfejlesztőket – igen ismert, kiadói részről populáris és már kezdjük megszokni. A Vérpara injektálása a fejlesztői véráramba új kiadói fogás. Nem tetszik a játék minősége és a hülye fejlesztők marhára nem fogják IDŐRE elkészíteni a cuccost, amibe “annyi pénzt” öltünk? – hörgi a vérben forgó szemű kiadó – Nosza, akkor Vágjuk már terrorba a rongyos kis szerencsétlen fejlesztők életét!
Erről van szó mindössze.
Mind az Obsidiannál készülő ALIENS RPG, mind a Gearboxnál szorgalmasan erjedő ALIENS FPS fejlesztése nem szakadt meg. A Sega tartja el nagy pénzekkel a két stúdiót. A készítők Sega pénzből zabálják a pizzát, Sega pénzből veszik a tizenkét négyzetméteres plazmatévét és Sega pénzből nevelik a frissen született hatos ikreiket, akiket Sega pénzből hordanak luxusterepjárókkal a játszótérre.
A Sega jogosan ideges, amikor NEM LÁTJA IDŐRE azt a grafikai minőséget, azt a hinnye-de-kafa! hangulatot meg összhatást, amit elképzelt magának és főleg ami blokkbászter színvonalat eltervezett magának, hogy majd piacot robbant vele. Ezek az értékek az Obsidian meg a Gearbox ALIENS cuccosban nincsenek benne vagy nem elég erősen, zamatosan, pimaszul és nagy mellénnyel képviseltetik magukat.
Védekezhet az Obsidian, hogy “Óóó a Sega által kiszabott ennyi rövid idő alatt nem tudunk hiperdurva RPG-t készíteni.”
Két módon lehet megkerülni ezt a problémát:
- A fejlesztők nagy intenzitással seggbe rugdossák magukat, megcsókolják a Szent Tehén orrát és Vérpara “csináljátok meg, különben annyi!” terrorhónapok során eljutnak a Nirvánába meg vissza. Miközben befejezik a játékot és genetikai evolúció megy végbe agytekervényeikben és felfejlődnek arra a hiperprofi szintre, ami a Segának kell.
- A Sega nem látja, hogy megijedtek volna a fejlesztők és ábszolút nem igyekeznek semerre, hanem hajtják a magukét: “Nem tudjuk ennyi idő alatt megcsinálni!” Ráadásul szajkózzák ezt a jelenlegi – Sega által látott – Nem-elég-jó grafikai és dizájn minőségi színvonalukon. Ekkor a Sega fogja magát és NEM KÜLD TÖBB PÉNZT A FEJLESZTŐKNEK. Folyományképp a Sega szépen közli mindkét stúdióval, hogy
“- Gyerekek, kevesek vagytok ehhez, köszönjük a munkát, de nem kérünk belőle!“
És szimplán átviszi másik, jobb képességű, időre elkészülő hiperprofi stúdióhoz mindkét ALIENS játékot. Tehát lesz ALIENS RPG, lesz ALIENS FPS, csak valószínű, hogy nem a jelenlegi, inkompetensnek kiértékelt stúdiókkal készítteti el őket a Sega.
Feargus Urquhart, Obsidian főnök nem véletlenül nem említette, nem kommentálta az ALIENS RPG-t, mikor kérdezték, igazak-e a híresztelések a beszüntetésről meg kirúgásokról?
- “Az Alpha Protocolt fejlesztjük” – ami mellesleg szintén Sega játék – “továbbá pár be nem jelentett projekt van tarsolyunkban…” (hardwired.hu)
Először arról szóltak a hírek, hogy az Obsidian által fejlesztett Aliens RPG-nek befellegzett. Később finomítottak és arra utalgattak, egy másik cég még átveheti a fejlesztést és különben sincs veszve minden. David Kondor online önéletrajzában viszont az áll, hogy “Designer for canceled third-person action Aliens RPG (Xbox 360, PS3, & PC)” azaz dizájnere volt egy kifektetett nézdahátam Aliens szerepjátéknak, tehát a projektet igenis kinyúvasztották. A SEGA persze egyelőre nem kíván hullámokat vetni egy esetleges beismerő nyilatkozattal. (hardwired.hu)
Nagy a bizonytalanság Alien ügyben. Három játékot kapunk, netán kettőt, esetleg egyet, vagy végül semmit?
A Sega még 2006 végén kürtölte világgá, hogy sikerült megszereznie az Alien franchise “megjátékosításának” jogait. Azon nyomban bejelentette, hogy a Gearbox Software-t egy FPS, az Obsidian Entertainment-et pedig egy RPG fejlesztésével bízta meg. A tervek szerint az előbbi 2008-ban, a komplexebb mű pedig 2009-ben jelent volna meg.
Egy ideig úgy nézett ki, minden a legnagyobb rendben, elkezdtek szivárogni az első infók, majd álló és mozgóképek (bár ebből nem sok volt) az Aliens: Colonial Marines címre keresztelt alkotásból, aztán beütött a ménkű. A Gearbox panaszkodott, hogy nem szerepel jól a Brothers in Arms: Hell’s Higway (pedig szerintem a sorozat legjobb része), majd nemes egyszerűséggel bejelentették, hogy felfüggesztik a savas vérű idegenekkel telepakolt játék fejlesztését. Nem sokkal később már arról cikkezett a sajtó, hogy csak ideiglenes leállás volt, ég a munka a srácok keze alatt, viszont Left 4 Dead irányba módosulna a koncepció. Ennyit a taktikáról és a félelem és rettegés hangulatának megteremtéséről. Mielőtt azonban még kiderült volna, hogy valóban agyatlan darálássá silányítják az eredetileg taktikai shooternek szánt cuccost, érkezett a következő bejelentés – immáron a Sega részéről -, hogy a játék megjelenését hosszabb időre elhalasztják.
Nem sokkal később kiderült, hogy a halasztás egy újabb Aliens vs. Predator feldolgozás miatt lép életbe, amit az első AvP-t is prezentáló, ám azóta csak gyengén középszerű műveket kibocsátó Rebellion kalapál össze – most kapaszkodjatok meg! – 2010 elejére. Tehát az előrehaladottabb állapotban lévő Colonial Marines csak ezután jelenhet meg, már ha egyszer megjelenik. Felmerül a kérdés, miért lett ennyire fontos az AvP? Jómagam már azon se lepődnék meg, ha egy még be nem jelentett mozifilm miatt lenne a nagy felhajtás.
Mi van azonban hírünk tényleges tárgyával, az Aliens RPG-vel? Az Obisidian fórumain történt bejegyzések szerint egy third person akció-RPG formálódik/formálódott, amihez saját grafikus motort fejlesztettek. A cég vezetése szerint a munkálatok jól haladtak. Ehhez képest az AvP 3 bejelentését követően szinte azonnal felröppent a pletyka, hogy az Aliens RPG nem egyszerűen csúszik, hanem egyenesen kukába kerül, minek következtében létszámleépítésbe kezd az Obsidian. A Sega következetesen nem nyilatkozik az ügyben, ahogy a legújabb megkeresésre sem kívánt reagálni.
A legfrissebb eset ugyanis az Obsidian egyik, néhány napja elbocsátott munkatársa körül forog. David Kondor dizájner munkát keres, és az egyik tematikus portálon megtalálható szakmai életútja vázlatos kivonata. Ezek szerint a Nintendo, a Turbine, a Tilted Mill és az Iron Lore sorait is erősítő úriember a saját bevallása szerint TÖRÖLT Aliens RPG-n dolgozott. A Sega, mint fentebb említettem, nem kíván nyilatkozni. (gamestar.hu)


Nagyon bulváros lett ez a cikk. Semmi alapja nincs annak, hogy a fejlesztőket fikázzuk és nyíltan kijelentsük, hogy a játékok azért késnek mert nem hozzák a színvonalat hiszen szinte semmi információ nem volt róluk (de biztos a hardwiredes srácok játszottak vele, hogy ilyen okosak). Az infó hiányról meg na ki tehet? Ki nem mutogatta és hypolta a játékot? Hát persze ,hogy a SEGA aki még egy valamire való weboldalt sem volt képes összehozni ezeknek a játékoknak (biztos mert nem hozták a színvonalat :P) tehát az egyetlen aki inkompetensnek tűnik nekem az egészben az a SEGA. Remélem kiadnak Alien játékok helyett még egy csodálatos Szónikus a sövénydisznós játékot amiben még több új neonszivárványszínű szereplőket vonultatnak fel és megint lehet NAGYON GYORSAN FUTNI.
a sega jogosan dühös. ha egy játék cég sokat tud az a sega. nem kevés sikeres játék és karakter van mögötük mint a sonyc-x és a legendás sega rally. a rengeteg játék termi vacakról meg ne is beszéljünk. lasan másfél vagy 2 év óta mondják a fejlesztők hogy minjá. meg stb. és h idén tavaszra. azota is csak egy mobilal felvet 20 másodperces dolgot látunk meg egy videot amibe épen xboxon tolja a csávó. ez nem a sega hibája. mert igazán elehetne egy játékot 2 év allat késziteni. és hogy csináljanak weboldalt? miből?! nincs egy normális trailer vagy más amivel a fejlesztő cég előált volna két év allat. és az nem a sega. lehet hogy képek vanak deh képekel mit csináljanak.? egy honlapon nem lehet csak kép. majd ha a játékból lesz egy trailer meg egy boritó vagy valami. akor. és a sega hogy adjon infokat ha őkse kapnak a fejlesztő csapatól. mert azok pizzát zabálva fekszenek.?
Ritka pocsék lett a cikk, szerintem. Tartalmi értéke minimális, és nekem ez sem tűnik többnek egy pletykánál. Ez már a harmadik verzió ezzel a két játékkal kapcsolatban:
1) Áthelyezték mindkét játék megjelenését az AVP3 utánra, azaz 2010-re.
2) Törölték mindkét játékot, és csak AVP3 lesz.
3) Ez, ami lényegében egyszerre törlés, halasztás és átpasszolás.
Megerősítés egyik oldalról sincs. Az viszont tény, hogy az A:CM-et meg akarták jelentetni idén tavasszal (sőt, tavaly télen), ehhez képest alig van kép és videó anyag róla. Ez gáz, akárkinek a hibája és akármi is áll a háttérben. Ezen a szinten pedig némileg bizonyítja, hogy a Colonial Marines-sal valami nagyon nincs rendben. Az RPG-ről semmi hír, a megjelent két kép is erősen kérdőjeles, és amúgy sem érnek kalap kutyagumit sem, mert ha igaziak is, akkor is a menü háttérképei. A két fejlesztő azonban nem rossz, bár az Obsidiannak mindig is voltak időgondjai, lásd.: Knights of the Old Republic 2, melynek félkész állapotát szintén a kiadóra kenték… ott sem tudni ténylegesen, mi a helyzet. De még az a játék is bőven játszható volt, bár nekem nem tetszett (hangulat és karakterek miatt, nem a lyukas sztori és a bugok miatt). A Gearbox meg aztán tényleg jó fejlesztő cég. Szóval, egyedül a Rebellion előtt állok értetlenül, hogy a Sega annak milyen megfontolásból adta oda az AVP3-at, mert az a társaság kb. az első AVP óta nem adott ki semmi jót, PC-re meg még annyit sem. Na mindegy, előbb-utóbb csak kiderül, mi a helyzet e három játék háza táján, viszont egy biztos: ha a Sega és kompániája sokáig kavar, a drágán megvett licenc ráfizetés lesz.
Szerintem inkább húzzák el a megjelenést, és dobjanak ki egy KotOR szintű RPG-t, mint egy összecsapott-összefércelt vackot, amihez utána hónapokig jönnek a pachek, és úgyis megbukik. Az Aliens saga megérdemel egy újabb minőségi játékot.
Mint ahogy John Carmack a Doom III-ról : “It’s done when it’s done” :)
Hátha ezzel biztatom a játékot, bár a Cég úgyse nézi: ALIENS FOREVER!!!
AvP 3-at szeretnék már játszani…Imádtam az első 2 részét.
erre csak annyit mondhatok hogy: fakk!
Szerintem maguk sem tudják,hogy mit akarnak.
Ha nem tudják teljesíteni az ígéreteket nem kellene feleslegesen lázba hozni a rajongókat!! Pedig szerintem már megérdemelnénk egy új Alien játékot……………..
Hát szerintem meg mennyenek el és ismerkedjenek meg hőn szeretett anyukájuk hátsó felével…Hogy tehetik ezt velünk rajongókkal?
Szerintem TUTKERÁLYRA igaza nan T-GER-nek…!!!