Aliens Online / Játékok /
ALIENS: COMIC BOOK ADVENTURE (PC)

(Pc-X Magazin III.évf. 1.sz. 1996.jan.)

2121-ben az Intelligens Kolóniák Parancsnoksága (CIC) teljesen elhasználta a föld társadalmának legutolsó ipari tartalékait is, ezért elkezdődtek a mélyűri kutatások, majd a terjeszkedés idegen bolygók felé. Ezeknek a mélyűri küldetéseknek a lényege, hogy a halott szikla és jég birodalmát átalakítsák élő és virágzó bolygóvá. Kezdetben önkéntes alapon válogatták, később sorozással kényszerítették az embereket ezekre a küldetésekre.

A történet négy ilyen kényszersorozott emberről szól, négy tapasztalt veteránról, akik hónapokon keresztül dolgoztak kitartóan, életet teremtve a halott bolygókon. Munkájukat jól, rutinosan végezték. Kétszáz napja voltak mélyálomban, mikor a M.O.M. (az Anya / Mother szó becézett angol verziója – Anya / Mother a Sulaco számítógépe volt az ALIENS-ben), a hajójuk számítógépe elfogott egy automatikus, III. osztályú segélykérő jelet.

A jel forrása: a B54c bolygó. Akár akarták, akár nem, a M.O.M. kegyetlenül leolvasztotta őket a hibernációból az S.O.S. jelek hatására. Mint később kiderült, a B54c bolygó, egy 12-ed osztályú bányász kolónia az Epsilon szektorban, közel az Alpha Centauri perifériához. A személyzet kevesebb, mint 40 fő, plusz néhány robot és szintetikus. Elég jelentételen hely, legalábbis így tudták. A valóság azonban sokkal vadabb. A B54c egy szigorúan titkos katonai, genetikai kutatóintézet.

A hadsereg kutatási célokra használta fel az idegeneket, és lehet, hogy rossz irányba sült el a próbálkozás. A baj az, hogy nem tudják az S.O.S. jelek okát…

Henry Hericksen: A katonai műveletek parancsnoka és egyben a küldetésé is. Tulajdonképpen ő a mi emberünk, az ő cselekedeteit irányítjuk, az ő szemével látjuk a cselekményt. Ettől függetlenül a másik három embert is irányítjuk, de nem közvetlenül. 115-ös IQ-val rendelkező, önelégült, önhitt ember, ugyanakkor erősen megszállott, kitartó. Nem rendelkezik pszichikai potenciállal, viszont van némi tapasztalata az idegenekkel kapcsolatban.

Mac Williams: A katonai rangja kapitány, többek között ő irányítja a katonai hajót, az USS Sheridant. 125-ös IQ-val rendelkezik, szintén megszállott, viselkedésére a színpadiasság jellemző. Korábban depressziós heroin-függőségben szenvedett. Meghatározó fizikai potenciállal rendelkezik.

Jack O’Connor: Tudományos tiszt, rendkívül magas, 221-es IQ-val. Megszállott és egyben skizofrén személy. 14 évesen megtámadta egy xenomorf, és lelkileg teljesen összetörte. Kiemelkedően magas pszichikai potenciállal rendelkezik.

Lora McGuiness: A csapat egyetlen női tagja. Jó pár egyetemet elvégzett, most küldetésünkben orvosként kamatoztatja tudását. Természetesen ő is megszállott, azonban eléggé elkülönülő és sajnos nem túl intuitív, azaz szüksége van mások irányítására. Egyébként 150-es IQ-val rendelkezik, pszichikai potenciálja elhanyagolható.

Feladatunk a következő:

Megvizsgálni az S.O.S. jelek okát és a lehetséges segítséget megadni a kolónia vezetőjének (ez utóbbival elkéstünk), ezenfelül jelentést kell küldeni a CIC-nek, az itt végzett kutatások eredményéről.
Valahol ott lépünk be a történetbe, hogy felébredtünk a mélyálomból, és közeledünk a veszélyes bolygóhoz. Űrhajónkat még nagyobb veszély fenyegeti, mert három szektornyira aszteroidatörmelék közeledik felénk. Körülbelül öt perc áll rendelkezésünkre, hogy leszálljunk a B54c-re, ezzel elkerülve halálunkat.

Ehhez néhány tipp: be kell kapcsolni a computert, kellene egy CD-t találni, valamint egy passcardot is! A landoló- információval teleírt CD-t a kapitánynak átadva elkezdhetünk leszállni. Ezután már mindenre ráérünk. Fontos, hogy beszélgessünk a többiekkel és megszerezzük a zöld kilépőkártyát a dokitól. (Tipp: elvileg, ha sokat faggatod odaadja!) Most már ehetünk is, de nem árt elraktározni némi ennivalót. Az éhség rontja a morált is. Miután minden megvan elindulhatunk szétnézni a telepen.

Felöltjük harci vértjeinket, a XXI. század technikai csodáját: az exosceletonokat. Ezek a gépek megnövelik az emberi lehetőségeket, biztosítják a sikeres harcot az alienekkel szemben. A fegyverzet része az alapfelszerelésnek, ez viszont mindenkinél más. Hericksennek a stratégia az erőssége, Williams karokkal és hidraulikus fogakkal van ellátva, a dokinak operációs modulja van, és végül O’Connor, aki kamerával és scannerrel segíti küldetésünket. Az egyes lépéseknél csak az odaillő embert és scaletonjának funkcióját tudjuk használni.

A hajóból kilépve rögtön ellenségbe botlunk. A harc úgy néz ki, mint egy sakkjátszma, csak mindenki egyszerre mozog a kockákon. Első fegyverünk egy forgócsöves géppuska. Később lesz rakétánk, mely egy fokkal hatékonyabb. Az egérrel az ellenségre kattintva becélozzuk azt, majd a másik gombbal tüzelünk. Ez így elég lassú, sokkal jobb, ha van már aknánk. Csak aládobni, és bumm. Ha többen támadnak, legyünk nagyon mozgékonyak. A tojásterembe viszont egészen más taktikát kell alkalmazni. Egyszerre öt- hat támadó indul felénk. A legközelebbit lőjük szét, a többit messziről, aknával intézzük el. A tojásokhoz nem érdemes közel menni, mert azonnal kinyílnak…

Levervén az első támadót, elindulhatunk szétnézni. Mindent szedjünk fel, mindent használjunk, de vigyázat! Ha nem a megfelelő emberrel nézzük, és nem a megfelelő tárgyat akarjuk használtatni vele, nem fog sikerülni. A bázison megcsonkított hullák és kifelé hajló bordájú emberek tetemei fogadnak. Egy szerencsétlen nőből a szemünk előtt rágja ki magát egy idegen. Természetesen mindent el kell pusztítani, ami nem emberi életforma, beleértve a tojásokat is. Több helyen találunk titkos ajtókat, használnunk kell a kolónia számítógépét, sőt, viszontláthatjuk a második filmben szereplő APC-t is. Gyakran vegyük igénybe a talált térképeket és az elrejtett CD-ket.

A játék elég agytornásztató, közepesen izgalmas, de nagyon jó a grafika és a hang is. Windowsos környezetben jobban érzi magát, de DOS alatt is megy. A téma érdekfeszítő, a kidolgozás szintén, csak kevés az akció és az izgalom.

PC – 1995 ; Mindscape, Dark Horse Interactive, Cryo Interactive.
Min: DX-66, 8Mb RAM, 30Mb HDD, SP16, DOS vagy W95.

5 hozzászólás

    Elírtátok a leírást. Anya a Nostromo fedélzeti számítógépének volt a neve a Nyolcadik utasban. Nem a Sulaco-é a Bolygó nevében.
    Most meg tudnám szerezni ezt a ritka játékot és meg akartam nézni ezeket a szép képeket. De nem hozza be egyiket sem. Más gép sem.
    Tudnátok vele valamit csinálni, hogy működjenek és meg lehessen őket nézni?
    Előre is kösz!

  • Nem mi írtuk el, mint láthatod, a cikk a PCX magazinban jelent meg jó régen, ők írták el, én csak pontosan, és így hibákkal együtt beírtam ide.

    Most már működnek a képek!

  • Bocs, nem vettem észre.
    Kösz, hogy megcsináltad mano! =)

  • Semmi gond, szívesen.

  • Jó tudni, hogy az Alien Trilogy mellé (még anno elkészülve) van egy ilyenünk is! :)

Szólj hozzá te is

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass!