Aliens Online
/ Játékok /
ALIENS: COMIC BOOK ADVENTURE (PC)
(Pc-X Magazin III.évf. 1.sz. 1996.jan.)
2121-ben az Intelligens Kolóniák Parancsnoksága (CIC) teljesen elhasználta a föld társadalmának legutolsó ipari tartalékait is, ezért elkezdődtek a mélyűri kutatások, majd a terjeszkedés idegen bolygók felé. Ezeknek a mélyűri küldetéseknek a lényege, hogy a halott szikla és jég birodalmát átalakítsák élő és virágzó bolygóvá. Kezdetben önkéntes alapon válogatták, később sorozással kényszerítették az embereket ezekre a küldetésekre.
A történet négy ilyen kényszersorozott emberről szól, négy tapasztalt veteránról, akik hónapokon keresztül dolgoztak kitartóan, életet teremtve a halott bolygókon. Munkájukat jól, rutinosan végezték. Kétszáz napja voltak mélyálomban, mikor a M.O.M. (az Anya / Mother szó becézett angol verziója – Anya / Mother a Sulaco számítógépe volt az ALIENS-ben), a hajójuk számítógépe elfogott egy automatikus, III. osztályú segélykérő jelet.
A jel forrása: a B54c bolygó. Akár akarták, akár nem, a M.O.M. kegyetlenül leolvasztotta őket a hibernációból az S.O.S. jelek hatására. Mint később kiderült, a B54c bolygó, egy 12-ed osztályú bányász kolónia az Epsilon szektorban, közel az Alpha Centauri perifériához. A személyzet kevesebb, mint 40 fő, plusz néhány robot és szintetikus. Elég jelentételen hely, legalábbis így tudták. A valóság azonban sokkal vadabb. A B54c egy szigorúan titkos katonai, genetikai kutatóintézet.
A hadsereg kutatási célokra használta fel az idegeneket, és lehet, hogy rossz irányba sült el a próbálkozás. A baj az, hogy nem tudják az S.O.S. jelek okát…
Henry Hericksen: A katonai műveletek parancsnoka és egyben a küldetésé is. Tulajdonképpen ő a mi emberünk, az ő cselekedeteit irányítjuk, az ő szemével látjuk a cselekményt. Ettől függetlenül a másik három embert is irányítjuk, de nem közvetlenül. 115-ös IQ-val rendelkező, önelégült, önhitt ember, ugyanakkor erősen megszállott, kitartó. Nem rendelkezik pszichikai potenciállal, viszont van némi tapasztalata az idegenekkel kapcsolatban.
Mac Williams: A katonai rangja kapitány, többek között ő irányítja a katonai hajót, az USS Sheridant. 125-ös IQ-val rendelkezik, szintén megszállott, viselkedésére a színpadiasság jellemző. Korábban depressziós heroin-függőségben szenvedett. Meghatározó fizikai potenciállal rendelkezik.
Jack O’Connor: Tudományos tiszt, rendkívül magas, 221-es IQ-val. Megszállott és egyben skizofrén személy. 14 évesen megtámadta egy xenomorf, és lelkileg teljesen összetörte. Kiemelkedően magas pszichikai potenciállal rendelkezik.
Lora McGuiness: A csapat egyetlen női tagja. Jó pár egyetemet elvégzett, most küldetésünkben orvosként kamatoztatja tudását. Természetesen ő is megszállott, azonban eléggé elkülönülő és sajnos nem túl intuitív, azaz szüksége van mások irányítására. Egyébként 150-es IQ-val rendelkezik, pszichikai potenciálja elhanyagolható.
Feladatunk a következő:
Megvizsgálni az S.O.S. jelek okát és a lehetséges segítséget megadni a kolónia vezetőjének (ez utóbbival elkéstünk), ezenfelül jelentést kell küldeni a CIC-nek, az itt végzett kutatások eredményéről.
Valahol ott lépünk be a történetbe, hogy felébredtünk a mélyálomból, és közeledünk a veszélyes bolygóhoz. Űrhajónkat még nagyobb veszély fenyegeti, mert három szektornyira aszteroidatörmelék közeledik felénk. Körülbelül öt perc áll rendelkezésünkre, hogy leszálljunk a B54c-re, ezzel elkerülve halálunkat.
Ehhez néhány tipp: be kell kapcsolni a computert, kellene egy CD-t találni, valamint egy passcardot is! A landoló- információval teleírt CD-t a kapitánynak átadva elkezdhetünk leszállni. Ezután már mindenre ráérünk. Fontos, hogy beszélgessünk a többiekkel és megszerezzük a zöld kilépőkártyát a dokitól. (Tipp: elvileg, ha sokat faggatod odaadja!) Most már ehetünk is, de nem árt elraktározni némi ennivalót. Az éhség rontja a morált is. Miután minden megvan elindulhatunk szétnézni a telepen.
Felöltjük harci vértjeinket, a XXI. század technikai csodáját: az exosceletonokat. Ezek a gépek megnövelik az emberi lehetőségeket, biztosítják a sikeres harcot az alienekkel szemben. A fegyverzet része az alapfelszerelésnek, ez viszont mindenkinél más. Hericksennek a stratégia az erőssége, Williams karokkal és hidraulikus fogakkal van ellátva, a dokinak operációs modulja van, és végül O’Connor, aki kamerával és scannerrel segíti küldetésünket. Az egyes lépéseknél csak az odaillő embert és scaletonjának funkcióját tudjuk használni.
A hajóból kilépve rögtön ellenségbe botlunk. A harc úgy néz ki, mint egy sakkjátszma, csak mindenki egyszerre mozog a kockákon. Első fegyverünk egy forgócsöves géppuska. Később lesz rakétánk, mely egy fokkal hatékonyabb. Az egérrel az ellenségre kattintva becélozzuk azt, majd a másik gombbal tüzelünk. Ez így elég lassú, sokkal jobb, ha van már aknánk. Csak aládobni, és bumm. Ha többen támadnak, legyünk nagyon mozgékonyak. A tojásterembe viszont egészen más taktikát kell alkalmazni. Egyszerre öt- hat támadó indul felénk. A legközelebbit lőjük szét, a többit messziről, aknával intézzük el. A tojásokhoz nem érdemes közel menni, mert azonnal kinyílnak…
Levervén az első támadót, elindulhatunk szétnézni. Mindent szedjünk fel, mindent használjunk, de vigyázat! Ha nem a megfelelő emberrel nézzük, és nem a megfelelő tárgyat akarjuk használtatni vele, nem fog sikerülni. A bázison megcsonkított hullák és kifelé hajló bordájú emberek tetemei fogadnak. Egy szerencsétlen nőből a szemünk előtt rágja ki magát egy idegen. Természetesen mindent el kell pusztítani, ami nem emberi életforma, beleértve a tojásokat is. Több helyen találunk titkos ajtókat, használnunk kell a kolónia számítógépét, sőt, viszontláthatjuk a második filmben szereplő APC-t is. Gyakran vegyük igénybe a talált térképeket és az elrejtett CD-ket.
A játék elég agytornásztató, közepesen izgalmas, de nagyon jó a grafika és a hang is. Windowsos környezetben jobban érzi magát, de DOS alatt is megy. A téma érdekfeszítő, a kidolgozás szintén, csak kevés az akció és az izgalom.
PC – 1995 ; Mindscape, Dark Horse Interactive, Cryo Interactive.
Min: DX-66, 8Mb RAM, 30Mb HDD, SP16, DOS vagy W95.

























Elírtátok a leírást. Anya a Nostromo fedélzeti számítógépének volt a neve a Nyolcadik utasban. Nem a Sulaco-é a Bolygó nevében.
Most meg tudnám szerezni ezt a ritka játékot és meg akartam nézni ezeket a szép képeket. De nem hozza be egyiket sem. Más gép sem.
Tudnátok vele valamit csinálni, hogy működjenek és meg lehessen őket nézni?
Előre is kösz!
Nem mi írtuk el, mint láthatod, a cikk a PCX magazinban jelent meg jó régen, ők írták el, én csak pontosan, és így hibákkal együtt beírtam ide.
Most már működnek a képek!
Bocs, nem vettem észre.
Kösz, hogy megcsináltad mano! =)
Semmi gond, szívesen.
Jó tudni, hogy az Alien Trilogy mellé (még anno elkészülve) van egy ilyenünk is! :)